En la primera exposición nos
exdplican la aplicación web MAKE BELIEF
COMIX
En un programa para crear cómics.
VENTAJAS
Sencillez Multilingüístico
Imprimible Páginas en inglés
Intuitivo No requiere cuenta electrónica
Gratuito Competencias básicas
Creatividad Imaginación
INCONVENIENTES
-
No deja guardar el cómic (o imprimirle o guardarle en el correo)
-
Posibilidades limitadas (color, cantidad de personajes y paisajes)
-
Requiere
PhotoShop, Paint o Fireworks.
-
Necesita
acceso a Internet.
Tiene más ventajas que
inconvenientes, y de hecho los inconvenientes tampoco son muy “graves” ya que
se pueden solucionar sin mucho problema.
Usos de Make belief comics en el aula:
- Cómic autobiográfico - Desarrollo creatividad
- Nuevo vocabulario -Trabajo niños autistas
- Trabajo en grupo - Diarios con cómics
- Hablar sobre noticias - Apoyo a la explicación
- Aprenderemos diviertiéndonos
A continuación nos exponen un
ejemplo de un cómic que podría ser creado en el aula por los niños.
Después nos ponen los resultados de
la siguiente encuesta: ¿Crees que los cómics pueden ser útiles para trabajar
con niños autistas?
Tras ello nos explican unas
nociones básicas de cómo hacer un cómic.
En la segunda exposición nos hablan de la aplicación web STORYTELLING XTRANORMAL,
que sirve para crear vídeos en los que se pueden elegir escenarios, actores
(idiomas, nacionalidad, sexo)…
Permite crear historias animadas.
En el currículum encontramos
contenidos que incluyen los medios audiovisuales.
Al exponer el grupo nos explica con un vídeo hecho por
la aplicación las nociones básicas para utilizarla.
Tras ello hacen un pequeño análisis
de los contenidos en el currículum que son trabajados con esta aplicación.
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